Flash绕中心旋转问题
我们都知道,默认MC的原点都是在左上角,如果要让它绕着MC的中心点来旋转,或者绕着某个点来旋转,可能有好几种方法,最简单的就是把它(B)放入到另一个mc(A)中,调整它的坐标,然后旋转A,即可。
当然我们可以通过代码,而且不需要通过别的MC来完成这个效果。
我们需要完成的效果是这样的,把左边的做成右边的:
我们都知道,默认MC的原点都是在左上角,如果要让它绕着MC的中心点来旋转,或者绕着某个点来旋转,可能有好几种方法,最简单的就是把它(B)放入到另一个mc(A)中,调整它的坐标,然后旋转A,即可。
当然我们可以通过代码,而且不需要通过别的MC来完成这个效果。
我们需要完成的效果是这样的,把左边的做成右边的:
看了几天的AFCS自带文档,终于学有所成了-_-||,成果在下面^_^
-_名字取得有点….咯……
此作品是基于AFCS构建的,大体框架已成雏形。
里面放了一个简易版的游戏–对对碰游戏引用网络上的一个,不知作者是谁喽。
基本上的通讯已解决,在对对碰游戏消除一行后,上面随机图案,暂时还没有发送到对方的显示中去,不影响游戏进行。
功能:
后面打算加入的功能:
Flex企业架构应用程序说明:
1、通过拖放来组织层级架构
2、可整体移动及放大和缩小、切换连线的显示方式
3、可对单个结点进行修改,增加附属信息
4、对某个父节点进行操作,底下的所有子节点及孙节点等,也会同时进行相同操作
5、所有数据均来自数据库,可进行前台的操作,将数据存回到数据库
6、加入了关系类型的自定义,让您的架构一目了然,一看就知道它和它的上一级是什么关系
明天开始将开始15天之久的休假,火柴系统也会关闭,前段时间非常忙,所以一直都停在那里,没有更新过,回来之后将会继续更新,将会上第二版,透露一下(5月底将发布第二版,新功能包括:3D桌面、表情系统(留言本添加表情)等保证惊喜多多